Présentation des factions et quelques assets


Oï !

Nouvelle entrée dans le devlog.

Voilà j'ai fais un flopée d'assets ! Oui je sais je bosse à l'envers, normalement on développe le gameplay du jeu et après on incorpore les graphismes finaux …

Mais bon j'ai inventé ce jeu il y a plusieurs années donc le gameplay existe déjà et est déjà équilibré, donc j'me fais plaisir à apprendre à dessiner et animer sur ordinateur. Pis d'abord j'fais ce que je veux !

  •  Le graphisme générale des cartes est donc terminé, reste plus qu'a les illustrer et trouver une chouette police pour les textes.
  • Les pions des fortifications (châteaux et forteresses) sont faits, j'me suis pas foulé j'ai juste modifié les assets de mon précédent jeu.
  • Chacune des six factions a désormais son blason personnalisé, son propre dé et un personnage animé.
  • J'ai récupérer une bonne musique médiévale à mettre en fond sur OpenGameArt.
  • J'ai produis quelques sxf avec FL Studio et audacity, l'ambiance sonore colle bien à l'esprit du jeu.

Il me reste deux/trois assets à produire pour la GUI : quelques icônes et autres boutons. Des backgrounds vus de coté pour les combats et j'aurai à peu près tout ce qui faut sur le plan graphisme.

Sinon j'ai couché une grosse partie du jeu en pseudo-code sur papier, même si j'ai perdu un peu de temps à faire mumuse avec Blender et WonderDraft, je sais où je vais donc au final : c'est pas trop grave !

Voilà ! Je vous tiens au courant de l'avancé du projet au prochain devlog ;) A+


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